[Num dia comum no mercado louco de Mégalos, onde tudo é possível, ouvia-se um trovador contar uma história peculiar. A história é mais ou menos assim...]
Povo de Mégalos, tomai esta história que há muito ouço falar:
Era uma vez, em um reino distante e absurdamente cheio de situações inesperadas, um jovem mago chamado Lirin. Ele tinha 17 anos e uma mente repleta de sonhos, ilusões e uma quantidade considerável de coitofobia. Certo dia, cheio de coragem e insensatez juvenil, ele decidiu explorar uma dungeon misteriosa ao lado de seus fiéis companheiros, Bárbaro (o brutamontes de bom coração) e Nuriel (a ladra que os brigões da taverna adoravam passar a mão).
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domingo, 21 de julho de 2024
Lirin Scott, o mago amassador de monstros
segunda-feira, 15 de julho de 2024
Sessão 03 - O Monolito Vivo (14/07/2024)
A cidade de Vaera tremia sob os pés de Belarmina e Eldoran. O senador Thimble, tio de Belarmina, os havia contratado para uma missão aparentemente simples. No entanto, os tremores que abalavam o solo da capital do império revelaram um pesadelo inesperado: mortos-vivos emergiam das profundezas, saindo de buracos que rasgavam o chão, massacrando todos em seu caminho. Gritos de pânico enchiam o ar, mas uma notícia ainda mais terrível chegou: a filha do imperador Angus Ashmore fora sequestrada por cultistas que desapareceram nas profundezas de um dos buracos. Sem hesitar, Belarmina, a ladra meio-elfa, e Eldoran, o paladino das trevas, adentraram a dungeon, um mundo subterrâneo de teias e poeira. Conforme avançavam cada vez mais fundo, descobriram os planos dos cultistas: trazer de volta Naerith Darkwhisper, uma das soldadas de Thal'gorr, o antigo deus aprisionado no abismo. Em um confronto desesperador com Naerith, eles logo perceberam que não tinham chance contra seu poder avassalador.
No momento em que tudo parecia perdido, surgiu Adramelka Sepharin, uma misteriosa maga que também tentava impedir o retorno de Naerith. Apesar de seus esforços combinados, a maga foi derrotada, deixando Belarmina e Eldoran à beira do desespero. No ápice da batalha, Gnoplex, um sábio homem-dragão, desceu dos céus e os salvou das garras de Naerith, levando-os em segurança para seu covil.
No refúgio de Gnoplex, ele revelou uma verdade sombria: Thal'gorr, o antigo deus do caos, estava preso, mas seus grilhões estavam enfraquecendo. Se libertado, ele traria destruição inimaginável. Com essa revelação, Gnoplex guiou o grupo até o Monolito Vivo, um monumento sagrado erguido no alto das montanhas de Taghalet, na esperança de impedir que Naerith completasse seu ritual.
Ao chegarem ao Monolito Vivo, uma nova batalha contra Naerith teve início. Quando a derrota parecia certa, o tempo congelou. O Mestre do Tempo, um dos filhos da grande deusa Krinah, apareceu, explicando que para deter Thal'gorr de uma vez por todas, eles precisariam percorrer sete planos de existência e reunir o poder necessário para selá-lo novamente.
E assim, num piscar de olhos, Belarmina, Eldoran e seus companheiros se viram em um mundo completamente estranho: Karameikos, o primeiro dos sete planos. Com desafios desconhecidos pela frente, a jornada para salvar o mundo de Thal'gorr estava apenas começando.
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| Adramelka |
sexta-feira, 5 de julho de 2024
Sessão 02 - As Revelações de Uma Nova Era [07/07/2024]
Nos tempos de incerteza que assolam Dendramol, rumores de mortos-vivos e bestas ferozes espalham terror entre os habitantes. As estradas que levam às capitais, especialmente a Vaera, estão repletas de caravanas de retirantes, buscando refúgio das crescentes ameaças.
Em meio a esse caos, Sarafin, um elfo mago da Floresta Mágica de Dumebarian, reencontra seu avô. Criado pelos sábios Ents nas profundezas de Dumebarian, Sarafin agora é guiado nos caminhos da mágica. Recentemente, ele tem sido assombrado por sonhos proféticos, visões da Deusa Onipotente Krinah sendo aprisionada e torturada, com seus filhos, os deuses menores, sofrendo igual destino. Seu avô o instrui a desvendar o significado dessas visões e resolver os mistérios que elas trazem. Em sua partida, Sarafin testemunha seu avô cuidando de uma elfa órfã, marcada por uma doença necrótica, uma anomalia na pura floresta, sinalizando que o equilíbrio de mana do mundo está em desordem. Determinado a encontrar respostas e uma cura para a elfa desconhecida, Sarafin parte para Vaera.
Nas mesmas estradas caóticas, Halor Ornor, um guerreiro ranger mercenário, busca meios de sobrevivência nestes tempos difíceis. Em sua jornada, ele se depara com Sarafin no exato momento em que um grifo ataca uma criação numa fazenda à beira da estrada. Embora a combinação de suas habilidades – a espada de Halor e a mágica de Sarafin – não consiga derrotar o grifo, é suficiente para afugentá-lo. Este ataque é um sinal claro do desequilíbrio do mundo, pois grifos normalmente não descem das montanhas para atacar tão abertamente. Reconhecendo a gravidade da situação, Halor e Sarafin formam uma aliança e seguem juntos para Vaera, em busca de respostas e oportunidades.
Ao chegarem a Vaera, os dois heróis são acolhidos pela esposa do Imperador Angus Ashmore. Ela, uma Astar, uma raríssima elfa azul, cura suas feridas com palavras serenas e um toque curativo, acalmando os corações aflitos dos cidadãos que clamam por paz.
Na capital, Halor e Sarafin conhecem Thimble Underbrough, um nobre halfling e um dos doze senadores de Vaera. Ele os contrata para investigar o cemitério da cidade, mas antes que pudessem começar, um buraco estranho emerge da terra nos arredores de Vaera, irradiando energias sombrias e aterrorizando os habitantes. Movidos por seu espírito aventureiro, os dois decidem investigar o buraco, inconscientes das surpresas, mistérios e maldades que aguardam nas profundezas.
As forças sombrias em Dendramol estão em movimento, e os heróis, guiados por seus destinos entrelaçados, devem enfrentar desafios desconhecidos em busca de restaurar o equilíbrio e a paz. A jornada de Sarafin e Halor apenas começou, com promessas de revelações e perigos a cada passo de seu caminho.
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| GRIFO DE DENDRAMOL |
Sessão 01 - O Mago Apaixonado [30/06/24]
No vasto continente de Dendramol, eventos sobrenaturais começaram a despontar. Rumores de mortos saindo das tumbas e monstros se aventurando fora de seus habitats naturais espalharam o terror por toda a região.
Em meio a esse caos, três heróis foram chamados para enfrentar a escuridão crescente: Eldoran, um paladino negro elfo, Belarmina, uma ladra meio elfa, e Khalin um anão clérigo do fogo. Eles foram contratados para investigar as assombrações e terrores que assolavam o cemitério abandonado na capital de Dendramol, Vaera. A urgência da situação foi tal que o próprio imperador Angus Ashmore os convocou para essa missão crucial.
Ao chegarem ao cemitério, os heróis enfrentaram hordas de zumbis e aranhas gigantes, combatendo bravamente para purgar o mal daquele lugar. No coração do cemitério, descobriram que uma criatura mágica, um brownie, estava manipulando os eventos, extorquindo e aterrorizando os habitantes próximos.
Durante a investigação, eles desenterraram um mistério antigo: a ossada de Lirin, um mago que perecera ali cem anos antes. Lirin havia dedicado sua vida a ressuscitar sua amada, mas encontrou sua própria morte nas catacumbas do cemitério. A revelação desse trágico amor deixou os heróis tocados.
Com a redenção do brownie, que se arrependeu de suas ações e se aliou aos heróis, o grupo retornou a Vaera. A missão no cemitério havia terminado, mas as sombras que pairavam sobre Dendramol ainda prometiam novos desafios à frente.
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A rainha dragão Takhisis ganha a cada dia mais poder. A batalha final estava próxima. Foltr Opheras, mago de alta feitiçaria vermelho, obser...
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Capítulo I: A Revelação e o Destino Nas profundezas sombrias da dungeon da guilda de ladrões de Moriah, em Mystara, três figuras destacam-...
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Halor, Harik e Khalin chegaram ao cemitério de Vaera, na capital de Dendramol, em busca de pistas sobre uma série de desaparecimentos miste...



